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 Glossaire de base Centilien

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La Volonté de Kaen
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Date d'inscription : 20/09/2009

MessageSujet: Glossaire de base Centilien   Ven 17 Aoû - 18:48

42-3 : Utilisateur illégal de la
magie ou personne dotée de pouvoirs magiques n’appartenant
pas au Culte. Ce nom péjoratif fait référence au 3e amendement du 42e article de la Constitution qui les considère hors-la-loi.

Amplificateur de psyché : Objet de forme pyramidale permettant d’amplifier la psyché de celui qui brise l’une de ses pointes. Un amplificateur est toujours lié à un prêtre qui sera le seul à sentir l’amplification de psyché. Il saura alors qu’on souhaite attirer son attention… probablement pour un rapatriement en express !

Bouée (de diamant/d’argent/rouillée) : Catégorie à laquelle appartient un ensemble d’incarnats partageant des caractéristiques communes. Une Bouée est donc un regroupement de Constellations. Ce nom vient du fait que l’on visualise le multivers comme une grande bouée.

B.I.I. : Bureau d’Investigation Impérial. Police judiciaire pouvant enquêter sur plusieurs couronnes. Il englobe aussi les services de renseignement.

Cadmar : Appareil permettant d’envoyer un jeune prêtre-apprenti sur son incarnat-lié, là où il trouvera son sceptre.

Classe technologique : Les objets sont tous rangés dans une classe technologique sur Centile. Certaines classes sont interdites selon la Couronne dans laquelle on se trouve.

Confédération : Ensemble des incarnats alliés de Centile.

Constellation : Classe administrative en-dessous de la Bouée. Une Constellation est formée d’incarnats appartenant à la même Bouée et au même Voile.

Couronne : Région urbaine sous la même classe technologique d’un point de vue juridique. Il peut y en avoir jusqu’à six dans une seule ville. Organisées de manière concentrique, les Couronnes sont séparées par des postes-frontières.

Culte : Religion d’Etat de Centile.

Disciples de Kaen : Il s’agit de Marmin, Jialle, Galu et Horini. On ajoute parfois Arken, fils biologique de la Déesse Kaen.

Incarnat : Nom générique d’une dimension ou d’une réalité.

Miriate : Minéral très important ayant la capacité de brouiller localement les signaux d’entrée/sortie entre les incarnats. Une personne dans une pièce entourée du sol au plafond de poudre de miriate ne peut sortir de l’incarnat, ni passer/recevoir un appel et personne ne peut la rejoindre par portail de sceaux.

Multivers : L’ensemble des incarnats qui existent. Il est théoriquement infini.

Nyaas : Monnaie centilienne commune.

Plaque des Trois Mains : Plaque dans laquelle sont enregistrées les coordonnées de pupitres se trouvant dans d’autres incarnats. Elle permet de voyager vers ces pupitres. Il s’agit d’une création a priori offerte par l’Artisan aux Contrebandiers du Troisième Voile qui gardent jalousement cette technologie.

Portail de sceaux : Porte magique créée par les prêtres permettant de voyager vers un autre incarnat.

Président-Empereur : Dirigeant des Centiliens élu selon un mode semi-démocratique.

Prieuré : « Filiale » d’un Sanctuaire sur un autre incarnat. C’est un point d’attache du Culte dans un incarnat confédéré.

Puits de Kaen : Source de pouvoir pur que Kaen a créée sur Centile. L’emplacement de la plupart des puits est tenu secret. Ces sources sont liées à des endroits du multivers où la magie est très concentrée. Elles permettent aux êtres investis de magie d’invoquer des sorts plus puissants que la normale tant qu’ils s’abreuvent à cette source.

Sanctuaire : Centre névralgique du Culte où travaillent et sont formés les prêtres. Un Sanctuaire est toujours l’épicentre d’une ville.

Seigneur de Guerre : Général d’une armée de mercenaires à son compte. Il reçoit ses mandats du Gouvernement. Un Seigneur de Guerre est une figure ultra-populaire de Centile.

Sénat Impérial : Organe institutionnel au cœur du Gouvernement débattant des projets de loi. Deux grandes branches politiques s’y affrontent : Républicains et Impérialistes.

S.I.I. : Sécurité Interne Impériale. Cette « police des polices » peut enquêter dans toute la Confédération.

Tube de rappel des Trois Mains : Equivalent des amplificateurs de psyché permettant de rapatrier sur un incarnat programmé celui qui l’active.

Voile : Zone définie par l’écart de réalité vis-à-vis de Centile. Il y a cinq Voiles en tout dans le Multivers. Ainsi les incarnats du 5e Voile sont les plus étranges qui soient pour un Centilien.
Yiis : Monnaie uniquement utilisable dans le Centre.
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Glossaire de base Centilien

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