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 Up sur les règles

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La Volonté de Kaen
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MessageSujet: Up sur les règles   Jeu 23 Aoû - 18:06

J'ai fait un petit point sur les règles.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans vos parties privées ou ici.
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MessageSujet: Re: Up sur les règles   Jeu 23 Aoû - 18:15

C'est plus clair maintenant, merci pour l'éclairage Smile

J'ai remarqué des écarts dans les valeurs de nos persos allant de -20 à +14. Les valeurs peuvent atteindre des sommes positives ou négatives bien plus élevées j'imagine, mais de beaucoup?

Quand on a pas de point dans certains types d'affrontement. Par exemple pour moi en Physique, ça veut dire que tout affrontement se soldera par ma défaite (hors astuce particulière évidemment). Quid d'affrontements entre personne à 0 comme moi?
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La Volonté de Kaen
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MessageSujet: Re: Up sur les règles   Jeu 23 Aoû - 18:42

Très bonnes questions.

Alors pour les caractéristiques, elles peuvent monter jusqu'à 60. Il n'y a que l'Invocation qui soit négative, cela signifie le temps qu'il vous faut pour invoquer un sort complet.

Par exemple : avec 10 en télékinésie et -10 en invocation, si tu invoques seulement 4 secondes, ton malus d'Invocation passera à -6 (-10 de base + 4 secondes = -6), donc tes points d'opposition seront de 10-6 = 4.


Pour répondre à ton autre question, quand tu n'as pas de points dans une opposition, tu n'as aucune chance face à quelqu'un d'entraîné. Si les deux opposants n'ont aucun points dans cette compétence c'est soit un statut quo, soit celui qui fait le meilleur roleplay qui gagne.

Cf Les règles sur le Destin.
Citation :
Le Maître de Jeu peut aussi donner des points de Destin temporaires que le personnage utilisera immédiatement. Cela arrive lorsque vous faites une action extrêmement stylée dans un moment critique. C'est en quelque sorte l'équivalent d'un bon, voire d'un très bon jet de dés.


Mais je t'avouerai que ça ne m'est quasiment jamais arrivé d'avoir à gérer deux noobs qui se battent. Smile
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MessageSujet: Re: Up sur les règles   Jeu 23 Aoû - 18:58

Ok merci pour les infos.

Pour les affrontements entre caracs à 0, je pensai à des affrontements avec des PNJ plus qu'avec d'autres joueurs.

Imaginons que Silvio ou Emilio me tombe dessus à un moment ou à un autre par exemple... Razz
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La Volonté de Kaen
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MessageSujet: Re: Up sur les règles   Ven 28 Mar - 13:01

Juste pour faire un point sur l'utilisation des défauts.

Le principe de donner un point de destin en échange de l'utilisation d'un défaut est pour récompenser le fait qu'un joueur fait primer le roleplay (la cohérence du perso et de la scène) sur l'intérêt du joueur.

En somme, cela intervient lorsque le joueur est confronté à un choix dramatique où une option est "évidemment" meilleure ou plus facile pour le joueur mais qu'il choisit de "perdre" volontairement car c'est vraiment ce que le personnage ferait.

Il ne s'agit donc pas de se tirer des balles dans le pied à tout-va mais de faire des choix nés d'une tension dramatique.

Pour prendre un exemple, si vous êtes corruptible, activer son défaut ce n'est pas "aller voir la mafia pour leur vendre des infos sur votre propre employeur" mais choisir de vendre ces infos quand on est confronté au dilemne entre "trahir ou ne pas trahir" et que ses propres potes vont en prendre plein la gueule à cause de ça. Et ne plus être capable de se regarder dans la glace après ça...


Hésitez pas à poser des question si vous voulez que je sois plus précis !
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MessageSujet: Re: Up sur les règles   Mer 5 Nov - 13:30

Juste pour mettre les choses au clair. Si je mets des contraintes dans les scènes, vous n'avez pas le droit d'en faire fi. C'est le B.A-BA du jdr.

Si vous voulez tordre le cou aux contraintes, je ne le répéterai jamais assez, le système l'autorise en cramant des points de destin ou, parfois, d'influence.

A partir de maintenant, si un joueur fait du RP "abusif", j'estimerai qu'il y a automatiquement une dépense de points de destin ou d'influence que je préleverai directement sur les réserves. Si ces dernières sont vides alors, seulement, j'éditerai ou demanderai d'éditer les posts.

Exemple : Si je vous dis que vous avez 20 secondes pour réagir... vous avez 20 secondes pour réagir.
Si vous me répondez que vous avez commencé à réagir 30 secondes avant, j'estime qu'il y a brûlure de points de destin.
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